Sony dévoile les détails de la PlayStation 5: graphiques 8K, traçage de rayons, SSD et compatibilité avec la PS4

Back to Blog

Sony dévoile les détails de la PlayStation 5: graphiques 8K, traçage de rayons, SSD et compatibilité avec la PS4

Nous savons depuis longtemps que Sony travaille sur sa console PlayStation de nouvelle génération . Appelez-la PlayStation 5, faute d’un meilleur nom. Mais aujourd’hui, nous avons obtenu les premiers détails sur ce à quoi s’attendre du nouveau matériel. Merci. à une entrevue à Wired . En particulier, Sony promet que la PS5 prendra en charge les graphiques 8K, l’audio 3D, les SSD super rapides et la compatibilité avec les versions antérieures de PlayStation 4.

Selon Mark Cerny, qui a été l’architecte système principal de la PS4, la nouvelle console n’est pas simplement une mise à niveau améliorée de la PS4, comme celle de la PS4 Pro. La PlayStation 5 intègre un matériel entièrement nouveau: un processeur à huit cœurs basé sur la troisième génération Ryzen d’AMD, basé sur le dernier processus Zen 2 de la société de puces, et un GPU personnalisé basé sur le matériel Radeon Navi d’AMD, qui offrira les graphiques Ray-Tracing  graphiques sur une console de jeu pour la première fois. Résultat final de toutes ces améliorations matérielles: la PS5 prendra en charge les graphiques 8K, à condition que votre téléviseur prenne en charge ce type de résolution.

Sony accorde également une importance particulière à l’audio 3D pour la PlayStation 5. La nouvelle puce AMD comprend apparemment une unité personnalisée, qui, espère-t-il, permettra de créer des jeux plus immersifs sur les haut-parleurs du téléviseur et sur les écouteurs.

L’autre grand changement qui s’annonce sur la PlayStation 5 est le remplacement du disque dur par un SSD. Sony promet d’améliorer le temps de chargement et la jouabilité au-delà de tout ce qui est possible avec un disque dur. (Dans une démo décrite par Wired , les déplacements rapides dans Spider-Man sur PS4 ne prenaient que 0,8 seconde sur un devkit précoce pour la PS5, contre 15 secondes sur une PS4.)

Parmi les autres détails révélés par Sony à propos de la PS5, il y a le fait qu’elle sera rétrocompatible avec les jeux PlayStation 4 existants. Contrairement à la transition PS3 à PS4, les PS4 et PS5 partagent des architectures similaires, ce qui facilite grandement la prise en charge intergénérationnelle. Il faudra encore acheter des copies physiques des jeux, pas seulement des téléchargements (bien que Sony n’ait pas encore déterminé s’il s’agirait de disques Blu-ray ou de quelque chose de plus exotique). La société promet également que lorsque la PS5 sera disponible, la transition sera plus lente, avec la sortie de plusieurs nouveaux jeux tant pour la PS4 que pour la PS5, du moins au début.

Alors que Sony ne discuterait pas des projets PSVR futurs, comme un casque nouvelle génération associé à la nouvelle console, la société a confirmé que le casque PSVR existant continuerait de fonctionner avec la PlayStation 5.

Pour le moment, Sony semble ne vouloir parler que de matériel. Il n’y a pas encore de mot sur des choses comme les jeux ou les fonctionnalités multimédia, par exemple. Cela pourrait prendre un peu de temps avant que nous en apprenions plus. La PlayStation 5 ne fera probablement pas son apparition à l’E3 puisque Sony est à l’affiche cette année.

Il n’y a toujours pas de date de sortie pour le PS5. Cerny ne ferait que dire à Wired qu’il ne sortira pas en 2019, mais que les développeurs ont déjà accès à des devkits pour développer des jeux, ce qui aurait du sens pour un lancement annoncé en 2020.

Partager cet article

Laisser un commentaire

Back to Blog